Игровая статистика

From Wiki.Polygon4.Net

Jump to: navigation, search

Contents

Основная информация

Что делать?

Вы можете помочь разделу данной статьи нашей Игропедии.

Для этого необходимо
  • Рассказать в общих чертах об игровой статистике


Помощь

Как ведётся статистика? И почему мой ник в списке не единожды?

Статистика для каждого игрока собирается по Уникальному опозновательному номеру (Unique ID). Unique ID имеет привязку к Steam_ID игрока. То есть, вы можете сменить имя, и всё равно продолжать вести статистику для своего аккаунта в системе Steam. Однако, для каждой отдельной группы серверов в едином пространстве статистики игрок получает отдельный Unique ID. Для разных игр игрок также получает разный уникальный ID. В Статистике игроков (Player Ranking) игроки отображаются по последнему использованному игровому имени. Если же открыть страницу подробной информации об игроке (Player Details), то можно увидеть все использованные им ники на этой группе серверов. Игровые ники могут быть не уникальны, но если кто-либо в Ваше отсутствие будет играть под Вашим именем, Вашу статистику это не изменит: у вас различный Steam_ID, а значит и Unique ID.

Как зарабатываются очки?

Любому впервые пришедшему на сервер игроку система автоматически даёт 1000 очков. Каждый раз, когда он кого-либо убивает, игрок зарабатывает дополнительные очки, число которых зависит от количества очков у жертвы и оружия, которым её убили. Таким образом, если Вы убьёте игрока с большим количеством очков, то Вы заработаете больше очков, чем если бы Вы убили игрока с меньшим количеством очков, чем у Вас. Проще говоря, убийство новичков будет далеко не таким эффективным, как убийство топового игрока. А уж если Вы совершите убийство ножом, то и подавно получите больше, чем, например, от ружья. Когда убивают Вам, Ваши очки убывают. И количество ушедших очков опять же зависит от ранка убийцы и его оружия (и снова, Вы потеряете минимум, если станете жертвой топового игрока с ружьём, и Вы потеряете максимум, если на Вас покусится новичок с ножом). Такая механика должна создавать максимальный баланс и давать максимальную точность подсчёта ранка.

Конкретно, для вычисления числа Ваших очков после каждого убийства, система использует следующие алгоритмы:

 Kp - Текущее число очков Убийцы 
Vp - Текущее число очков Жертвы
K - Коэффициент Оружия
 Число очков Убийцы = Kp+(Vp/Kp)*K*5
 Число очков Жертвы = Vp-(Vp/Kp)*K*5

К тому же, очки даются за выполнение некоторых побочных заданий, подобранных в соответствии с играми:

<Таблица 1>

Действие Действие игрока Действие команды Внешнее действие Награда игроку Награда команде
Image:Css_sm.gif Counter-Strike: Source
Уничтожить всех Контр-Террористов Нет Да Нет Террористы +2
Уничтожить всех Террористов Нет Да Нет Контр-Террористы +2
Стать VIP Да Нет Нет +1
Контр-Террористы разминировали бомбу Нет Да Нет Контр-Террористы +5
Контр-Террористы спасли всех заложников Нет Да Нет Контр-Террористы +10
Разминировать бомбу Да Нет Нет +10
Потерять бомбу Да Нет Нет -2
Попадание в голову Да Нет Нет +1
Убить заложника Да Нет Нет -15 Контр-Террористы +1
Подобрать бомбу Да Нет Нет +2
Установить бомбу Да Нет Нет +10 Террористы +2
Спасти заложника Да Нет Нет +5 Контр-Террористы +1
Возродиться с бомбой Да Нет Нет +2
Начать разминирование с минёрным набором Да Нет Нет
Начать разминирование без минёрного набора Да Нет Нет
Террористы убивают VIP Нет Да Нет Террористы +6
Террористы взрывают бомбу Нет Да Нет Террористы +5
Дотронуться до заложника Да Нет Нет
VIP сбежал Нет Да Нет Контр-Террористы +10
Image:Dods_sm.gif Day of Defeat: Source
Точка захвачена Да Да Нет +6 +1
Бомба обезврежена Да Да Нет +6 +1
Бомба установлена Да Да Нет +6 +1
Убить минёра Да Нет Нет +2
Блокировать захват Да Да Нет +6 +1
Победа в раунде Нет Да Нет +5
Image:Tf2_sm.gif Team Fortress 2
Убить ножом в спину Да Нет Нет +1
Построить сооружение Да Нет Нет +2
Установить мину на сооружение Да Нет Нет +2
Построить Раздатчик Да Нет Нет +5
Построить Пушку Да Нет Нет +5
Построить Вход в Телепорт Да Нет Нет +2
Построить Выход из Телепорта Да Нет Нет +2
Блокировать захват Да Да Нет +5 +2
Набрать превосходство Да Нет Нет +5
Борьба за документы Да Нет Нет +2
Захват документов Да Нет Нет +2
Защита документов Да Нет Нет +2
Потеря документов Да Нет Нет -2
Подбор документов Да Нет Нет +2
Убить в голову Да Нет Нет +1
Ранить или добить Да Нет Нет +2
Лечить убийцу Да Нет Нет +4
Уничтожить объект Да Нет Нет +2
Уничтожить мину на сооружении Да Нет Нет +2
Уничтожить Раздатчик Да Нет Нет +5
Уничтожить Пушку Да Нет Нет +5
Уничтожить Шпиона Да Нет Нет +2
Уничтожить Вход в Телепорт Да Нет Нет +2
Уничтожить Выход из Телепорта Да Нет Нет +2
Частичная победа за Синих Нет Нет Да Синие +2
Частичная победа за Красных Нет Нет Да Красные +2
Захватить точку Да Да Нет +5 +2
Отомстить Да Нет Нет +5
Полная победа за Синих Нет Нет Да Синие +5
Полная победа за Красных Нет Нет Да Красные +5
Использовать Уберзаряд Да Нет Нет +5

Обратите внимание, что игрок, совершивший необходимое действие, может получить как награду для игрока, так и награду для команды одновременно.

Что такое коэффициенты оружия?

Коэффициент оружия - важная состовляющая формул подсчёта очков. В зависимости от оружия, вы можете получить гораздо больше или немного меньше очков за убийство, и, соответственно, гораздо больше или немного меньше потерять очков. Обычно, наибольший коэффициент у оружия ближнего боя, так что бойтесь ножа в спину или лопатки по заднице, если дорожите своими очками.

<Таблица 2>

Оружие Название К
Image:Css_sm.gif Counter-Strike: Source
smokegrenade_projectile Smoke Grenade 5.00
flashbang Flashbang 5.00
knife Bundeswehr Advanced Combat Knife 2.00
hegrenade High Explosive Grenade 1.80
tmp Steyr Tactical Machine Pistol 1.50
p228 Sig Sauer P-228 1.50
mac10 Ingram MAC-10 1.50
fiveseven FN Five-Seven 1.50
usp H&K USP .45 Tactical 1.40
glock Glock 18 Select Fire 1.40
elite Dual Beretta 96G Elite 1.40
ump45 H&K UMP45 1.20
p90 FN P90 1.20
mp5navy H&K MP5-Navy 1.20
m3 Benelli M3 Super 90 Combat 1.20
m249 M249 PARA Light Machine Gun 1.20
deagle Desert Eagle .50AE 1.20
xm1014 Benelli/H&K M4 Super 90 XM1014 1.10
scout Steyr Scout 1.10
galil Galil 1.10
sg552 Sig Sauer SG-552 Commando 1.00
m4a1 Colt M4A1 Carbine 1.00
famas Fusil Automatique 1.00
awp Arctic Warfare Magnum (Police) 1.00
aug Steyr Aug 1.00
ak47 Kalashnikov AK-47 1.00
sg550 Sig SG-550 Sniper 0.80
g3sg1 H&K G3/SG1 Sniper Rifle 0.80
Оружие Название К
Image:Dods_sm.gif Day of Defeat: Source
smoke_us U.S. Smoke Grenade 5.00
smoke_ger German Smoke Grenade 5.00
spade Spade Entrenchment Tool 3.00
punch Butt Stock Hit 3.00
amerknife U.S. Issue Knife 3.00
pschreck Panzerschreck 2.25
bazooka Bazooka 2.25
colt Colt .45 model 1911 1.60
spring Springfield Rifle with Scope 1.50
p38 Pistol 38 1.50
k98_scoped Mauser Karbiner k98 Sniper Rifle 1.50
c96 Pistol c96 1.50
mp44 MP44 Assault Rifle 1.35
riflegren_us M1 Garand Rifle 1.30
riflegren_ger German Rifle Grenade 1.30
k98 Mauser Kar 98k 1.30
garand M1 Garand Rifle 1.30
thompson Thompson Submachine Gun 1.25
mp40 MP40 Machine Pistol 1.25
30cal .30 Caliber Machine Gun 1.25
mg42 MG42 Machine Gun 1.20
m1carbine M1 Carbine 1.20
bar BAR Browning Automatic Rifle 1.20
frag_us U.S. Grenade 1.00
frag_ger German Grenade 1.00
dod_bomb_target TNT Bomb 1.00
Оружие Название К
Image:Tf2_sm.gif Team Fortress 2
wrench Wrench 3.00
shovel Shovel 3.00
fists Fists 3.00
fireaxe Fireaxe 3.00
club Club 3.00
bottle Bottle 3.00
bonesaw Bonesaw 3.00
pistol_scout Scout Pistol 2.50
pistol Pistol 2.50
revolver Revolver 2.00
bat Bat 2.00
syringegun_medic Syringegun 1.80
smg Smg 1.80
flamethrower Flamethrower 1.80
shotgun_soldier Soldier Shotgun 1.50
shotgun_pyro Pyro Shotgun 1.50
shotgun_primary Primary Shotgun 1.50
shotgun_hwg Hwg Shotgun 1.50
scattergun Scattergun 1.50
knife Knife 1.50
tf_projectile_pipe_remote Pipe Remote 1.40
tf_projectile_pipe Pipe 1.30
tf_projectile_rocket Rocket 1.20
world World 1.00
sniperrifle Sniperrifle 1.00
player Player 1.00
obj_sentrygun Sentrygun 1.00
minigun Minigun 1.00

Как указать свою личную информацию в профайл?

Чтобы установить Ваше реальное имя, почтовый адрес или личный сайт для страниц статистики, конечно, можно попытаться попросить администрацию, но лучше воспользоваться командой чата hlx_set.

Синтаксис 
say /hlx_set опция значение

Варианты опций

  • realname 
    Позволяет установить Ваше настоящее имя

Пример: /hlx_set realname Joe Bloggs

  • email 
    Позволяет установить Ваш Email-адрес

Пример: /hlx_set email joe@hotmail.com

  • homepage 
    Позволяет установить Вашу веб-страницу

Пример: /hlx_set homepage http://www.geocities.com/joe/

  • icq 
    Позволяет установить Ваш номер ICQ

Пример: /hlx_set icq 123456789

Обратите внимание, что это не стандартные консольные команды - если Вы введёте их в консоли, то игра лишь выдаст ошибку.

Мой ранк ужасен. Как его не видеть?

Чтобы скрыть отображение статистики, во время игры используйте команду чата hlx_hideranking. Это сделает вас невидимым на странице статистики игроков.

Обратите внимание, что статистика на Вас всё равно продолжит собираться, и её всё равно можно будет посмотреть на личной странице статистики. Для того, чтобый найти себя, используйте поиск.

Меню быстрого доступа

Image:Css_sm.gifCounter-Strike: Source (К)

ZombieMod (К)
VipMod (К)

Image:Dods_sm.gifDay of Defeat: Source (К)

Promod
Orange (К)
GunMod
Другие игры

Image:Tf2_sm.gifTeam Fortress 2 (К)

Классы

Image:Hids_sm.gifHidden: Source (К)

Установка серверного ПО

Установка сервера
Установка расширений
Подключение статистики

Разработка контента

Создание карт
Создание модификаций
Разработка плагинов
Система наказаний «Химера»
Список правил портала
Список серверов
Админодо
Игровая статистика
Основная статистика
Premium-статистика


Personal tools